O Grande Mágico Índio
1. As suas chaves de flecha são os seus controles.
2. Você tem de ajudar o mágico com o seu ato.
3. No primeiro acvt você guia uma cobra por um labirinto.
4. No fim você realiza que o labirinto foi o seu stomache.
5. Cada ato é diferente.
6. Você tem de ajudá-lo a andar através do carvão quente.
7. Insinuação, para andar golpe deixado & flechas direitas um após o outro.
8. Como ele anda a modificação de carvão a flores.
9. Você também se torna para fazer jogos de mão, pôr de repente ballons & levitar.
10. Isto é divertimento & fácil jogar.
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